문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 파이어 엠블렘 시리즈/스킬 (문단 편집) === '''가벼운 무기 장비''' === '''{{{+1 [ruby(軽器装備, ruby=けいきそうび)] / Knife}}}''' ||<|4>[[파일:창염의 궤적 경기장비 아이콘.png|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> 경기를 장비할 수 있다 || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> 없음 || 창염의 궤적에서 등장하는 스킬. 경기(가벼운 무기), 즉 나이프 계열 무기를 장비할 수 있다. 도적 계열의 직업 스킬이며 따라서 별도로 스킬 포인트를 차지하지 않는다. 한편, 마도사들도 현자로 전직할 때 지팡이나 경기 중 하나를 추가로 다룰 수 있게 되는데, 경기를 선택할 시 자동으로 이 스킬을 습득한다. 다만 기본적으로 마법캐들이라 힘도 안 오르고 경기가 지팡이를 거르고 고를만한 메리트가 있는 것도 아니라서[* 상위 마법의 무기 패널티 때문에 고르자니 그래봤자 무게가 2~3하는 최하위 마법으로 공격하는 게 경기로 때리는 것보다 '''2~3배'''는 강하다.] 자동적으로 버려진다. 문제는 작중 현자 캐릭터 둘이 죄다 좋은 지팡이를 거르고 굳이 경기를 고른 채로 등장한다. * 보유 캐릭터: [[폴카(파이어 엠블렘 시리즈)|폴카]], [[소더]], 카릴, 율리시즈, [[세네리오]]/[[이레스]]/토팍(전직 후 택일)저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기